El objetivo es ayudar a Adri a conseguir ideas obteniendo un total de 8 aciertos en los diferentes problemas y dificultades que se encuentren en el camino. Quien consiga antes los 8 aciertos será quien se haga con el título de ayudante de Adri el Inventor. Juego de cartas de competencia lingüística orientado para ayudar a niños y niñas a aprender la acentuación y la segmentación silábica. El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Jugadores: de 1 a 3. Tiempo de juego: 15 min. A partir de 8 años.