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Homo aAien. Videojuego y gamificación para el próximo hacking

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Descripción

Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva dela capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentidoy conexión mental entre los miembros pertenecientesa una misma cultura identitaria desde el Neolítico, pasando por el Antiguo Egipto, la Edad Media y hasta llegar a nuestros días extraños plagados de drones e inteligencia artificial. El juego nunca fue un artefacto tan poderoso como lo es ahora que se ha fusionadocon las tecnologías digitales y se ha expandido comoel virus meme digital más compartido en la historia de la humanidad en forma de Videojuego. El videojuegoy todas sus ramificaciones tecnológicas y filosóficashan invadido todas las facetas de la vida humana contemporánea y seguirá haciéndolo hasta modificar las estructuras de nuestro propio cerebro en lo que quizápueda llegar a ser el inevitable y próximo hacking cognitivo humano. Este libro es una introducción a esanueva era.

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