Tras los sucesos de Tadeo Jones 3: La Tabla Esmeralda, el intrépido arqueólogo regresa en una nueva misión: desentrañar el legado del “Sol de Occidente”, una enigmática leyenda, que hunde sus raíces en las antiguas civilizaciones y ricas culturas que han habitado cada una de las islas que forma el archipiélago de Las Islas Canarias.Una pista descubiertapor Sara en la excavación que está llevando a cabo en Lanzarote, le lleva a enfrentarse al malvado Otto von Walcott, arqueólogo experto en misterios que quiere hacerse con el Sol de Occidente. Tadeo viajará hasta las Islas Canariaspara ayudar a Sara y enfrentarse a peligros, leyendas de tesorospiratas, islas fantasma y culturas ancestrales que ayudan a entender y compartir la historia real del archipiélago.Lo que comienza como una expedición arqueológica se convierte en un viaje de descubrimiento personal entre mitos guanches, tesoros sumergidos y seres y leyendas que regresan del pasado. 1. Lanzarote. Referencias al Parque Nacional de Timanfaya, a la Cueva de los Verdes y la obra de César Manrique. 2. La Graciosa. Referencias a la Playa de las Conchas y a la Montaña Amarilla. 3. Fuerteventura. Montaña de Tindaya y grutas volcánicas. 4. Gran Canaria. Risco Caído con su arte rupestre y los barrancos de Acusa. 5. Tenerife. Atraviesa las cañadas del Teide y su interior. 6. La Gomera. Descubre el Alto de Garajonay y la leyenda de los amantes. 7. La Palma. Con el Observatorio Astronómico de Roque de los Muchachos. 8. El Hierro. Donde llevaremos el agua que mana del árbolde Garoé. 9. San Borondón. El destino final será la isla que aparece y desaparece en el horizonte : el mito hecho realidad. Cada isla combina plataformas 2D con puzles narrativos. El jugador puede coleccionar postales educativas y objetos culturales que hacen referencia a objetos reales, vinculados a la historia y patrimonio de las Islas Canarias.