Una misión imposible, un equipo de élite y un ejército de mercenarios terroristas dispuestos a todo. Shock Troopers es uno de los títulos más adictivos y trepidantes del catálogo de Neo Geo, un run and gun de vista cenital desarrollado por Saurus y publicado por SNK en 1997 que bebe directamente de los mejores clásicos del género para llevarlo a un nivel superior. La trama es tan directa como efectiva: el despiadado grupo terrorista conocido como los Bloody Scorpions ha secuestrado al Doctor George y a su nieta, y solo un equipo de mercenarios de élite puede detenerlos. Elige a tu soldado entre los ocho combatientes disponibles, cada uno con sus propias características de velocidad, resistencia y armamento especial, y lánzate al campo de batalla. Antes de empezar, el juego te plantea una decisión clave: el modo Lonely Wolf, en el que controlas a un único soldado con más vidas y mayor potencia individual, o el modo Team Battle, donde alternas entre tres combatientes con un arsenal más variado y abundante. Además, podrás elegir entre tres rutas diferentes — montaña, selva o valle — que se cruzan a mitad de camino y cambian la experiencia en cada partida, dotando al juego de una rejugabilidad fantástica. A lo largo de sus 16 fases, la acción no da un segundo de respiro: oleadas de enemigos, jefes intermedios y finales, y situaciones tan variopintas como persecuciones en moto, escalada de montañas o tiroteos entre cuerdas que aportan frescura y variedad constante. Todo ello envuelto en los gráficos potentes y coloridos que caracterizan a la Neo Geo en su mejor momento. Un run and gun de la vieja escuela en su máxima expresión, perfecto en solitario y aún mejor acompañado. Un cartucho que engancha desde el primer disparo y que no para hasta el último jefe.